Hytale काफी हद तक Minecraft जैसा दिखता है। दोनों गेम अलग-अलग बायोम के साथ प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न “अंतहीन” दुनिया की खोज के लिए समर्पित हैं, दोनों गेम में आप संसाधनों, शिल्प वस्तुओं और संरचनाओं का निर्माण कर सकते हैं। लेकिन वास्तव में उनके बीच महत्वपूर्ण अंतर हैं। पीसी गेमर पोर्टल बोलनाHytale Minecraft से किस प्रकार भिन्न है?

ह्यटेल बहुत जल्दी पहुंच में है
Hytale और Minecraft के बीच सबसे बड़ा अंतर यह है कि बाद वाला 15 साल पहले आया था और पहले वाले ने अभी-अभी प्रारंभिक पहुंच दर्ज की है। और बहुत शुरुआती बिंदु पर. बेशक, इसका मतलब यह नहीं है कि खेल ख़राब है; इसके विपरीत, यह अविश्वसनीय रूप से स्थिर है और इसमें मौजूद सामग्री सामान्य रूप से कार्य करती है। हालाँकि, ह्यटेल अभी तक पूरा नहीं हुआ है – कई तत्व और यांत्रिकी अभी भी अधूरे हैं।
उदाहरण के लिए, ह्यताले में मछलियाँ हैं लेकिन मछली पकड़ने की छड़ें नहीं हैं। जानवर तो हैं लेकिन उन्हें वश में करने का कोई उपाय नहीं है। खिलाड़ी राक्षसों से लड़ सकता है, लेकिन उनके बीच कोई मालिक नहीं हैं। मिनीगेम्स में एक अलग टैब है लेकिन यह वर्तमान में खाली है। ह्यटेल का वास्तविक समय में विस्तार और सुधार किया जाएगा – आप दुनिया में खाली स्थान भी पा सकते हैं जहां कुछ निश्चित बनावट मौजूद हैं।
ह्यटेल न केवल एक सैंडबॉक्स होगा बल्कि एक आरपीजी भी होगा
Hytales का उद्देश्य एक संपूर्ण रोल-प्लेइंग गेम है, हालाँकि वर्तमान में इसमें लगभग कोई रोल-प्लेइंग मैकेनिक्स नहीं हैं। साहसिक अभियान और खोज बाद में दिखाई देंगे; वर्तमान में, खिलाड़ी केवल स्टोरीलेस सैंडबॉक्स का उपयोग कर सकते हैं, और प्रोजेक्ट काफी समय तक इसी स्थिति में रह सकता है।
Hytale में, हथियारों के अलग-अलग हमले और अंतिम परिणाम होते हैं
उसी समय, ह्यटेल की युद्ध प्रणाली ने संकेत दिया कि डेवलपर्स भविष्य में क्या करना चाहते हैं। आप नियमित क्लिक हमलों से अधिक के साथ राक्षसों पर हमला कर सकते हैं। यदि आप हमले के बटन को दबाकर रखते हैं, तो उदाहरण के लिए, तलवार से आप दौड़ सकते हैं, और हथौड़े से आप जमीन पर शक्तिशाली ढंग से प्रहार कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, लड़ाई के दौरान, खिलाड़ी धीरे-धीरे अंतिम क्षमता की सीढ़ी भरता है, जिससे उसे एक शक्तिशाली विशेष हमला करने की अनुमति मिलती है। वर्तमान में, Hytale के युद्ध तंत्र को पूरी तरह से लागू नहीं किया गया है, लेकिन वे Minecraft से काफी अलग हैं।
Hytale में क्राफ्टिंग Minecraft की तुलना में Valhem की तरह अधिक है
Hytale में क्राफ्टिंग Minecraft की तुलना में बहुत आसान है। संसाधनों को ग्रिड पर रखने की आवश्यकता नहीं है; खिलाड़ी बस मेनू से शिल्प के लिए एक आइटम का चयन कर सकते हैं और यदि इन्वेंट्री में कोई संसाधन है, तो इसे बनाया जाएगा। और विभिन्न क्राफ्टिंग स्टेशनों, जैसे कि आर्मरर्स वर्कबेंच, को दुर्लभ संसाधनों का उपयोग करके उन्नत किया जा सकता है। एक विशिष्ट कार्यक्षेत्र को जितना अधिक उन्नत किया जाएगा, खिलाड़ी के पास उतने ही अधिक व्यंजन होंगे।
आप Hytale में कगारों पर लटक सकते हैं
एक और अंतर: हाइटेले में, खिलाड़ी कूद सकते हैं और ब्लॉक के किनारे को पकड़कर खुद को उस पर खींच सकते हैं। बाहर से भले ही यह महत्वपूर्ण न लगे, लेकिन हकीकत में यह मैकेनिक बहुत उपयोगी है। उदाहरण के लिए, यह आपको उन दुश्मनों से बचने की अनुमति देता है जो एकल ब्लॉकों पर चढ़ सकते हैं लेकिन खिलाड़ी की तरह खुद को ऊंचे ब्लॉकों तक नहीं खींच सकते। यदि प्रक्रियात्मक टेराफॉर्मिंग ने किसी पहाड़ी या चट्टान की चोटी तक सुविधाजनक मार्ग नहीं बनाया है तो यह मैकेनिक अन्वेषण के लिए भी उपयोगी है।











