ब्लिज़ार्ड के कर्मचारी, जो वर्ल्ड ऑफ Warcraft और ओवरवॉच 2 पर काम कर रहे हैं, ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता के बारे में अपनी राय साझा की। उन्होंने यह भी कहा कि क्या उन्होंने काम पर इसका इस्तेमाल किया था।

Warcraft गेब्रियल गोंजालेज के विश्व के दृश्य विकास के बारे में अग्रणी कलाकार नोट करता है कि खेल के मुख्य चिप्स में से एक अपने आदमी की भावना है। उसी समय, जो वाह बनाते समय इस्तेमाल किया गया था। गोंजालेज ने विभिन्न दौड़ के पात्रों के तहत हेलमेट फिट करने के लिए एक उदाहरण के रूप में लाया है। इस मेहनती काम में, तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग किया गया है।
मारिया हैमिल्टन, वर्ल्ड ऑफ़ Warcraft के डिजाइन डिप्टी डायरेक्टर। उनके अनुसार, इतिहास में दर्शकों से संबंधित होना असंभव है, मनुष्यों द्वारा नहीं लिखा गया है। संपादन मशीन का उपयोग किया जाता है, लेकिन लोगों को सभी की जाँच की जाती है।
यह अधिक संभावना है कि प्रतिभाशाली लोग बेहद उबाऊ चीजों में शामिल नहीं हैं, श्री हैमिल्टन ने कहा।
ओवरवॉच 2 आरोन केलर, एवरवॉच 2 ने कहा कि गेम बनाने की प्रक्रिया में, जो पूरी तरह से उपयोग नहीं किया गया है। उनके अनुसार, बर्फ़ीला तूफ़ान अपने विकास दृष्टिकोण के लिए जाना जाता है और वे इस सिद्धांत से बच नहींना चाहते हैं। उसी समय, केलर ने स्वीकार किया कि तंत्रिका नेटवर्क विकसित हो रहे हैं और सभी संभावित क्षेत्रों में प्रवेश कर चुके हैं।