सर्वेक्षण में 18 वर्ष से अधिक आयु के लगभग 1,500 उत्तरदाताओं ने भाग लिया। शोध के नतीजे बताते हैं कि ईस्पोर्ट्स अब युवाओं के लिए मनोरंजन का क्षेत्र नहीं है और सट्टेबाजी दर्शकों की रुचि संरचना में इसकी स्थिर स्थिति है।

सर्वेक्षण के अनुसार, लगभग 80% खिलाड़ी कम से कम एक ईस्पोर्ट्स से परिचित हैं, 40% से अधिक नियमित रूप से ईस्पोर्ट्स प्रसारण देखते हैं, और एक तिहाई से अधिक टीमों और टूर्नामेंटों का अनुसरण करते हैं। इससे पता चलता है कि दर्शकों के एक महत्वपूर्ण हिस्से के लिए ई-स्पोर्ट्स एक ऐसा खेल बन गया है जो भागीदारी और रुचि के मामले में पूरी तरह से क्लासिक खेलों के समान है।
इसके अलावा, हर दूसरे सर्वेक्षण प्रतिभागी ने स्वयं वीडियो गेम खेला। इसलिए, ईस्पोर्ट्स पर दांव लगाने वाले दर्शक आम दर्शकों के बजाय बड़े पैमाने पर ऐसे लोगों से बने होते हैं जो खेल यांत्रिकी और विषयों की विशिष्ट प्रकृति को समझते हैं। ईस्पोर्ट्स के अधिकांश प्रशंसक कामकाजी लोग (76%) हैं, मुख्य रूप से 25-34 साल के युवा (41%), 53% हर महीने सट्टेबाज को 6 से 25 तक भुगतान करते हैं।
ईस्पोर्ट्स में सट्टेबाजी दो खेलों पर बहुत अधिक केंद्रित है: ईस्पोर्ट्स पर दांव लगाने वालों में से 73% ने काउंटर-स्ट्राइक को चुना और 69% ने डोटा 2 को चुना। वर्ल्ड ऑफ टैंक 11% के साथ तीसरे स्थान पर आया, इस तथ्य के बावजूद कि यह अनुशासन व्यावहारिक रूप से सट्टेबाज की सूची में नहीं है।
साथ ही, इस दर्शकों के लिए ईस्पोर्ट्स अभी भी मुख्य रूप से एक डिजिटल प्रारूप है: 40% से अधिक उत्तरदाता ऑनलाइन टूर्नामेंट देखते हैं और केवल 9% ने ऑफ़लाइन टूर्नामेंट में भाग लिया है। यह ईस्पोर्ट्स के साथ दर्शकों के जुड़ाव की दूरस्थ, तकनीकी प्रकृति पर जोर देता है।
दिलचस्प बात यह है कि स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म की उच्च मांग के बावजूद, व्यक्तिगत स्ट्रीमर की लोकप्रियता बहुत सीमित रही। तीन सबसे लोकप्रिय स्ट्रीमर एवेलोन (27% उत्तरदाताओं द्वारा देखे गए), बस्टर (21%), और निक्स (20%) हैं, लेकिन उनमें से कोई भी एक तिहाई दर्शकों तक नहीं पहुंचता है, जिसका अर्थ है कि दर्शक विशेष रूप से सामग्री पर केंद्रित हैं।
ईस्पोर्ट्स प्रशंसकों के बीच, 38% TsUPIS वॉलेट के माध्यम से धनराशि जमा करते हैं और निकालते हैं और 16% TsUPIS डिजिटल कार्ड के माध्यम से।












